Para que servem as cartas colecionáveis da Steam? Insígnias, níveis, dinheiro
Cartas colecionáveis são aquelas imagens pequenas que aparecem no seu inventário Steam depois de jogar um jogo por um tempo. Não são decoração: são a moeda dos perfis Steam. Aqui está para que servem, da insígnia que você cria ao nível que você sobe, até os centavos por que são vendidas.
5 min de leitura · Atualizado em 2026-09-13
O que é uma carta colecionável
Cada jogo que aderiu tem um conjunto de cartas. Cerca de metade dropa por tempo de jogo; a outra metade você consegue trocando com outros jogadores, comprando no Mercado da Comunidade por alguns centavos ou abrindo pacotes de reforço. Todo conjunto também existe em uma versão metálica, mais rara. Cartas são itens do seu inventário: podem ser vendidas, trocadas ou consumidas para criar uma insígnia.
Insígnias: o que criar uma te dá
Junte o conjunto completo e você pode criar a insígnia do jogo. Cada criação consome as cartas e te dá 100 XP Steam, um plano de fundo de perfil, um emoticon e às vezes um cupom de desconto para outro jogo. Uma insígnia pode ser criada cinco vezes, cada nível com um design novo, e o conjunto metálico cria uma insígnia metálica à parte. Quem liga para o perfil corre atrás das insígnias nível 5 dos jogos favoritos; quem liga para XP cria o que estiver mais barato no Mercado.
Nível Steam: o que o XP desbloqueia
O XP se acumula no seu nível Steam, o número do seu perfil. Os níveis são baratos no começo e ficam caros: 100 XP por nível até o 10, 200 por nível até o 20, e assim por diante. Cada nível adiciona cinco vagas na lista de amigos; a cada dez níveis vem uma vitrine a mais no perfil e 20 % a mais de chance de ganhar pacotes de reforço. Nada dentro de um jogo depende do seu nível: é coisa de perfil, mas visível.
Vender cartas: quanto valem
A maioria das cartas vende por alguns centavos no Mercado da Comunidade; cartas de jogos pequenos ou incomuns, e as metálicas, podem chegar a um dólar ou mais. A Steam fica com uma taxa em cada venda (5 % para a Steam mais 10 % para a editora do jogo, um centavo cada no mínimo), e o dinheiro vai para a sua carteira Steam, nunca para uma conta bancária. Farmar cartas de uma biblioteca grande rende crédito para a próxima promoção, não renda.
Pacotes de reforço e cartas metálicas
Quando um jogo não tem mais drops para você, você passa a poder receber os pacotes de reforço dele: três cartas aleatórias do conjunto, sorteadas entre os jogadores elegíveis quando outras pessoas criam insígnias. Seu nível Steam aumenta as chances. Cartas metálicas dropam raramente pelo caminho normal (cerca de uma em cem) e com mais frequência dos pacotes; vendem por bem mais que as comuns.
Conseguir cartas mais rápido
Só tempo de jogo dropa cartas, então o atalho é deixar os jogos rodando sem você: no seu PC com um idler, ou por um serviço hospedado como o AFK Hours, que farma os jogos com drops restantes enquanto seu PC está desligado. Como isso funciona, e as regras que travam os drops (janela de reembolso, contas limitadas, free-to-play), está no nosso guia de idle por cartas.
Respostas rápidas
- As cartas expiram?
- Não. Cartas, insígnias e XP ficam na conta para sempre. Só os drops de um jogo específico são limitados.
- Dá para transformar cartas em dinheiro de verdade?
- Só em saldo Steam. O Mercado paga na sua carteira, e o saldo da carteira Steam não pode ser sacado.
- Vale a pena criar insígnias?
- Para XP, uma insígnia custa alguns centavos por 100 XP se você comprar as cartas que faltam, que é o jeito mais barato de subir de nível. Pelo visual, só seus jogos favoritos merecem o nível 5.
Colete os drops com o PC desligado
O AFK Hours faz idle nos seus jogos a partir dos próprios servidores e, nos planos pagos, farma cada drop de carta que ainda resta na sua biblioteca.